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鬼谷八荒正版 中文官方版

  • 大小:1.06 GB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费软件
  • 星级评价 :
  • 下载:8334次
  • 更新:2021-02-20
  • 支持系统:Win8,Win7,WinXP,Win2003,Win2000
  • 软件分类:电脑游戏
  • 安全检测: 360安全卫士 360杀毒 电脑管家
  • 标签 : 游戏
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  鬼谷八荒是一款非常精彩好玩的修仙游戏。游戏采用了精美的画风,为玩家打造了一个非常经常的神话传说世界。玩家的玩法十分自由,不断的修炼,玩家可以在游戏中触发到不同的奇遇,所经历的各种事件,都会决定甚至影响社会生态及剧情结果。

鬼谷八荒

游戏特色

  修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。

  有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

  修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

  希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天改命。

游戏亮点

  非常多的武学技能,各种心法、武技、身法、绝招神勇。

  上古洞府、远古战场、妖兽渡劫、宗门讨伐、上古残魂等无数奇遇事件。

  你真的会死!在元婴境界前,如果死亡,会删档。

  随机生成的大世界、随机生成的正魔道宗门、随机生成的NPC,一切都是未可知。

  会呼吸的世界,所有NPC有自己独立的人格,他们做事会有自己的动机。

鬼谷八荒

游戏攻略

  1、看得出来鬼谷八荒游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道。制作组可以看看“太吾绘卷”,化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事。这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因。

  2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能。

  3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来。

  4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法。首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了。想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法。感觉指法平A毫无可取之处。

  5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗。因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率。

  6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层“回到游戏”“设置”“退出游戏”的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能。

  7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸。不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比。

  8、鬼谷八荒游戏的主线剧情的“牵引”能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个“远方”惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游。

  9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏。

鬼谷八荒

  10、战斗中加防御的丹药感觉没啥用。

  11、炼丹、风水等生活技能不知道去哪里学。

  12、城市、村庄里武功秘籍商店刷新速度有点慢。

  13、门派小比有点难,炼气境后期根本打不赢。打不赢小比就进入不了宗门,进入不了宗门就学不了武功,学不了武功就只能去城市、村庄等刷新武功秘籍和论道加心法点,感觉效率太低了,从出山谷到入宗门都有很长一段时间的剧情空档期。

常见问题

  1、境界的个数?

  答:目前10个大境界,每个境界分前中后三个段。

  2、自由度会很高么?

  答:尽量做到非常高。

  3、有那种进到秘境或者洞府里获得传承吗?

  答:有。但是,也有可能洞里是个魔,会骗了你肉身。

  4、游戏是不是每个NPC会有自己的性格?比如会不会抢我东西?

  答:有一部分会这样。主要看这个NPC的兴趣是什么,还是他当前的需求。如果他老婆要死了,他可能会帮他老婆去找药。而正好你身上有,他又在你附近,且知道你有。就会找你要。当然,有的狠人会直接抢。你打败他后,他会告诉你他的动机。你可以选择杀了他。如果杀了他,他老婆可能会来找你报仇。每个NPC都有内在人格,与外在人格。且有兴趣驱动。

  5、可以考虑可以攻打一些宗门?

  答:EA版本没有,后面会完善。让主角可以攻打其它宗门,并且灭了其它宗门,当然,难度极极极大。游戏世界内,原始有几十个宗门,你可以加入任何一个。各宗门有地盘,宗门会收税。你可以选择正道宗门,也可以选魔道宗门。

  6、可以不加宗门练野路子么?

  答:可以自己打怪,奇遇,不参与宗门。游戏内,称为散修。不过资源比较难搞。有公共城镇,可以去坊市,或者拍卖会交易。

  7、偷东西呢?抢夺秘籍之类的?

  答:可以。如果你的念力高于对方,或者境界压制对方,或者比较熟悉,都可以更容易看到对方的物品信息。念力高更容易成功。长的太丑,或者太漂亮都会容易引起对方警觉,而被发现。

鬼谷八荒

  8、这游戏 是否考虑联机模式?

  答:暂时没有规划这个。

  9、剧情是什么样的?

  答:我们的剧情是奇遇式的,也就是说,你这次玩能遇到,可能是因为你剑法资质高,或者杀了100个骷髅怪,才会触发。然后,我们的剧情每一步都有选择的,玩家做不同的选择,后面分支走向是不同的。

  10、可以与NPC结婚生子吗?

  答:开发组正在考虑这个。

  11、游戏内装备系统是什么样的?答:很遗憾,我们决定不做装备系统。我们只有法宝、储物戒指、坐骑、符。

  12、游戏内的货币是什么?

  答:游戏内货币主要有灵石、宗门贡献。灵石打怪就会掉。宗门贡献点必须做宗门任务。还有特殊的货币,都有特殊的作用。

  13、会有测试版本吗?

  答:要根据发行商的合作情况,如果允许的话,在适当的时候会有测试版本,会优先群里玩家先行体验。

配置要求

  【最低配置】

  操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit。

  处理器:2.50GHz。

  内存:4 GB RAM。

  显卡:HD4400。

  DirectX 版本:11。

  存储空间:需要 6 GB 可用空间。

  附注事项:1920×1080 屏幕分辨率。

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